軒轅劍五

本來是沒有意願要玩的...劣評實在太多了,我提不起勁...
但是入手了雲之遙之後,想說還是把劇情補完吧
時間點: 雲之遙->漢之雲->軒五
這龐大的三部曲...據說原本就是一體的故事,但是由於種種原因拆成三部。
所以說真的很難讓人不看好台灣遊戲界阿...

軒五當初公布情報時,得知時空背景在山海界我還蠻有興趣的...
誰知一進到遊戲後我就後悔了...
此代主要主角群只有4人,其他莫名其妙塞給你的伙伴在主線幾乎不會現身
就算是支線,也非得要有相關才會出現,其他時間根本不知道消失去哪裡了...
我真的非常不喜歡這樣,那就不要那些夥伴嘛,為了收服而收服...
搞到最後跟神奇寶貝沒有兩樣。
基本上我們可以小小地映射:小剛->寒落、小霞->夏柔、皮卡丘->莫耶、小智當然就是路人軒...
路人軒說他是主角但在主線的部分又不太像...真的蠻像路人的,不過都是由他來丟寶貝球的,這樣講也ok吧

總共角色有15人,但除了主角四人外,其他人可說是可有可無,就連他們自己的支線也寫得很隨便的感覺。
例如朱雀國的那個誰,中途遇到她之後打了一架說她失憶了,主角當然不忍把她交給軍隊,就莫名加入了。
然後到了朱雀國王宮前,又莫名出現說我回復記憶了,你們是敵國的人我要殺了你~
輸了之後,經主角勸說:我們是夥伴阿~難道一路上的點點滴滴溫馨照顧妳都忘了嗎~回來吧~
那個誰就被感動地又加入了= =
(其他根本沒有她的戲分,哪來什麼一路上的夥伴友誼阿,看都看不出來...想腦補都難)

還有那個行經周僥國之後國王硬塞給你的王子,一路上只會講我要好好保護我的國民~
還有那個一開始加入的福,除了充當毛民國的翻譯機之外毫無反應。
總而言之夥伴太多導致每個人分得到的劇情就這麼一點點,尤其在主線劇情也不長的情況下尤甚
讓其他夥伴都感覺很沒靈魂,不知道來幹嘛的真的很像平時待在寶貝球裡只有對戰時會出場的神奇...(ry

如果說只有支線夥伴會如此也就罷了。
偏偏主線人物對話怎麼看都覺得很不自然,這種不自然的感覺讓玩家對主角群沒有愛...
例如夏柔+路人軒吧,這兩人單獨戲分還算多。
但是明明是培養感情的戲分,夏柔說陸兄弟我們是夥伴阿有什麼問題大家一起共享嘛,路人軒說不行不行你別再問我了,夏柔說真是抱歉難道這個問題不能問嗎,路人軒又說不是不是抱歉我口氣差了點,夏柔又說不會不會我不知道這問題是你的雷是我的錯.....(ry,總之兩人道歉來道歉去的...
看一次就很夠了,但是我好像看了兩三次這種戲碼吧= =
角色印象不討喜,劇情也無聊,就是路人軒的山海界旅行團,因為總感覺主角不是他,他就像旁邊的觀光客一樣...也讓人很沒有代入感...

路人軒: 如果是墨魚大哥會怎麼做呢...
夏柔: 讓我問一問山川草木...
莫耶: 快還我聖者大人
寒落: 盈兒~盈兒~
大概就是這樣吧....

支線劇情大多都是跑腿,讓人很提不起勁去玩
偏偏要有完美結局需要有28顆星曜石,這28顆大多屬散落在支線中,這也罷了。
但是有些支線蠻莫名其妙的,例如要玩小遊戲才給你,真的很煩,尤其小遊戲幾乎都是那種殺滑鼠的遊戲,太可怕了,我連玩都懶,因為我一定會輸= =
而如果沒收集完成,正常結局的話,會感覺結局很像腰斬
讓我小小說明一下吧,
當眾人要阻止朱雀帝使神獸復活的野心時,發現神秘女子早已在那把朱雀帝打敗了,眾人才驚覺一切都是神秘女子的陰謀
而神祕女子身旁竟有墨魚大哥在幫助她,墨魚與路人軒之間有兄弟情意不忍殺之,就被神秘女子推開說閃開讓專業的來。
但是神祕女子被主角威能殺死了,所以墨魚大哥爆氣說喔喔喔~你殺死了我最重要的人我要跟你釘孤支,於是用盤古斧開了一個房間跟路人軒pk去了
最後打完了之後眾人才發現裡面空無一人只有一支劍跟一座模型塔,大家才驚覺:啊!原來他們是軒轅劍跟昊天塔轉世阿!(先前雖然有一點點點點伏筆,說兩人靠近時頭會痛什麼的...但是這也太超展開了吧...)
於是那些神奇寶貝們失去了主人就各自回到各自的地方過著幸福快樂的日子了,完。
可能你會認為這結局還可以,但是重點是前往朱雀國的時候感覺只是遊戲中段的高潮而已阿!!前面超無聊的好不容易終於有一點點熱血的感覺時卻嘎然而止,誰都會有被腰斬的感覺阿!!

當然有收集完成的結局就另當別論了啦...
雖然還是有被斬了很多劇情的感覺,但跟上面的進度又差了一大段劇情才到結局,怎麼想上面的結局都是聖劍大和阿
最後天女思念迷宮時有把軒轅劍的感覺抓回來一點...不然前期劇情對話真的讓人覺得無聊...
如果有機會我會再重玩一次阿貓阿狗2,到時再來比較看看誰是我心目中最不想重玩的遊戲NO.1 = =

不過軒五的系統問題感覺頗大...我根本不想享受戰鬥啦還是小遊戲什麼的樂趣
一路用掃雷器...能讓人覺得沒有掃雷器這遊戲還怎麼玩的遊戲...嗯...
速度太慢->用...把速度調高
從3d化以來就讓人覺得很煩的"寶箱要靠很近才拿得到"(還容易卡點...)->用...把距離拉大
超殺滑鼠的小遊戲->用...讓小遊戲必勝
還有阿,明明是在山海界,為什麼怪物都不是山海經裡出現的阿...感覺一點特色都沒有...

而且操作性實在做得太差!!!覺得跟前作比起來退化了不少...
首先行走方式改以滑鼠點擊,這很普通沒問題...但是它竟把持續按住也可以走這點改掉了啊!!
讓走路變得很不方便,滑鼠點來點去的手累耳朵也累...
3d動畫就是那樣...國產的不能太苛求...人物模組跟蒼之濤比感覺沒有進步多少...但是背景進步了啦,背景還蠻漂亮的...





不過到了之後玩漢之雲之遙,這些問題都進步很多了!
尤其人物模組會讓人驚艷,比同時期的仙4好很多,不過因為仙4有唯美的人物頭像,所以才給人比軒轅劍好的感覺吧。
夥伴劇情也增加了,把量降低質增加,整體感覺就好很多
城鎮內的npc也會隨主線進行中改變對話,這點真的要大大稱許!
尤其雲之遙中洛陽市場中賣魚的村姑三人組劇情超有趣的w

目前漢之雲跟雲之遙都玩了一點,
漢之雲: 章魚哥個性好悶死板板的,我也不是很喜歡橫艾,又被雲之遙前期劇情吸引過去,目前停擺中
雲之遙: 墨魚比較人性一點,翻譯機功能強大。其支線劇情更是有趣,一般支線的npc很有趣,夥伴支線的夥伴們更是萌~~~,但是相對來說主線就比較無趣一點了...讓人想玩支線多於主線= =b...不過我還未破關,之後再來詳談。


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結果是軒五心得先冒出來...
最近還破了逆轉檢事與逆轉裁判4...這兩款因為是nds我都是利用睡覺前在床上玩的
總共花了1個月左右的時間在這3款上面...
接下來就要收斂了...

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